lunes, octubre 24, 2011

Trabajo divertido

Les voy a postear otro trabajo que me ha divertido mucho:




















Aquí algunas de las rolas de esta banda, para que chequen por qué me la pasé muy bien trabajando para el concepto de ellos:

02 come together by Xorx



Aquí algunas de las partes del diseño que les hicimos. Dentro del concepto teníamos que tomar en cuenta que ellos no querían aparecer de manera tan obvia en portada e interiores, así que hicimos un estudio fotográfico con modelos:




A fin de cuentas, hicimos que aparecieran:



Para la cubierta del CD tomé la snare drum de Xorx, el baterista, y la rotulamos a mano con  una solución de "set list" que los músicos conocen bien. Posteriormente agregamos los demás elementos, como cigarrillos y bebida. Si se fijan, hay una pequeña incongruencia entre el cigarrillo que está "fuera" de la cajetilla (que es de la marca que fumo yo) y los de la cajetilla que está sobre la "tarola"




Como en muchas ocasiones, hay elementos y propuestas que se quedan en el tintero. Aquí otra propuesta de portada para el CD, que al final no pudo ser:








Como le comento a algunos de mis amigos y a alumnos de diseño gráfico: hay que escoger bien los proyectos en los que trabajarás, porque de eso depende en gran medida, que el resultado final te satisfaga. Gracias a Los Sanders por haber confiado en nuestra capacidad. El resultado final no es sólo de mi autoría: también conté con la propuesta fotográfica y creativa de Brenda Lee, estudiante de octavo nivel de la carrera de diseño gráfico en la Facultad del Hábitat de la UASLP, una chica muy talentosa.


Les mando saludos a todos.











jueves, octubre 20, 2011







Cuando un proyecto desemboca en una imagen que me haga sonreír puedo afirmar que este trabajo es genial: te diviertes y encima te pagan por hacerlo.

La imagen de los Niños Cantores de San Luis no se anda por las ramas: es clara, concisa y directa en lo que significa. Le deseo mucho éxito a estos chiquillos y a sus maestros. Si los escuchan, recomiéndenlos, son muy buenos.



martes, octubre 04, 2011

Exposición Atrás de la Raya!











Les tengo noticias.



La exposición que algunos de ustedes fueron a ver y que otros no alcanzaron estará de nuevo abierta al público. Esta vez será en el recinto del Edificio de la Unión de Asociaciones de Personal Académico de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí (UAPA).



















Me daría mucho gusto verlos ahí.

La cita es el miércoles 12 de octubre a las 19.00 hrs. ¡Así que si se perdieron de ir la vez pasada aprovechen ahora!

¡Les mando saludos a todos!

miércoles, agosto 17, 2011

Bibliografía Técnicas de Impresión DI

Alumnas y alumnos… aquí les dejo la bibliografía básica que nos proveen para esta materia. Si encuentro más material que les pueda ser de utilidad les aviso y lo subimos aquí:

Bibliografía básica

N. THURNBULL Arthur. ”Comunicación Gráfica”. Editorial Trillas

MAX Doerner.”Los Materiales De Pintura Y Su Empleo” En El Arte. Barcelona - Buenos Aires.México 1965. Editorial Reverté.

GUTIÉRREZ Larraya Tomás .”Técnica Del Grabado Artístico.Argentina” 1944.Editorial Molino.

KOLTERJAHN Guillermo.”Tratado Elemental De Las Artes Graficas”. Buenos Aires 1942. Editorial El Ateneo.

CAZA Michel. “Técnicas De Serigrafía”. Ed. Blume

BONFILS Robert. “Iniciación Al Grabado.Argentina” 1945.Editorial Poseidon.

Rovira Sumalla Albert. “Grabado En Linóleo”. Madrid Barcelona - México 1981.Ediciones Daimon. Manuel Tamayo.

RUNES Dagobert D. y Schrickel Harry G. “Enciclopedia De Las Artes”. Barcelona. Editorial Argos.

Título de la obra original "Malmaterial Und Seine Verwendung Im Bilde"

VALVERDE José Antonio. “Gran Enciclopedia Gráfica”. Taller De Las Artes Grabado. Madrid 1987. Ediciones Iberoamericanas Quorum.


HIPERVÍNCULOS
www.enplenitud.com Cursos
www.serinet.net el sitio de la Serigrafía.
Hojas De Especificaciones De Tintas Sánchez. México


Saludos…

miércoles, abril 06, 2011

Exposición

Nuevamente agradezco a todos los amigos que me acompañaron el pasado 5 de abril en el Club Libanés Potosino, a la inauguración de mi exposición fotográfica titulada "¡Atrás de la Raya!" Re-Descubrimientos Urbanos.
Nunca pensé que se reuniría tanta gente, pero la verdad es que fue genial, aquí les dejo algunas gráficas del evento:




















































¿De qué va la exposición? ¿Por qué si soy diseñador gráfico expongo fotografía? ¿quiénes fueron y qué dijeron? ¿existe la vida en otros planetas? ¿acaso estamos solos?

Estas y otras interrogantes, se las resuelvo más adelante.

Saludos.

martes, octubre 26, 2010

Examen de Costos

Ya sé, ya sé... he dejado de lado este blog desde hace tiempo... se admiten reclamos en ventanilla.

Impartir la materia de costos es interesante cuando el horario de la misma es a las 7 am. Aún es de noche en esta época del año y los alumnos tienen escasa media hora de haber despertado. Para una materia que implica razonar los conceptos en lugar de memorizarlos es un reto para los chicos y un experimento interesante para mí. En cuestiones de diseño siempre se ha especulado y discutido por encontrar una fórmula mágica que nos ayude a especificar cuánto cobrar por un proyecto de diseño, cómo gestionar el mismo, establecer la relación cliente-diseñador, cobrar el proyecto y darle cauce a los ingresos de la manera más correcta posible (impuestos, remanentes, ganancia bruta, etc)

















(En examen, hace unos minutos)

No hay una fórmula que resulte tan sencilla como a+b= c, porque existen muchas variables en esta ecuación, pero podría decir que mi grupo está entendiendo poco a poco lo que hay que hacer para cotizar un proyecto, y más importante, está comprendiendo los alcances que puede tener la gestión del diseño.

Aunque es un buen grupo, ojalá la clase fuera a las 10 am. Así tendría menos alumnos con sueño y más dispuestos a cuestionar los puntos que vemos en la materia.

Saludos a mis alumnos.

martes, abril 13, 2010

Notas mentales de un Freelance

Aquí les dejo estas pequeñas perlas de sabiduría contemporánea extraídas con suma cautela del morral de la experiencia ¡chale!
notas que he redactado de aquí y de allá, algunos han sido comentarios de amigos y colegas, otras las he escuchado en pláticas y conferencias, y la mayor parte las he escrito a causa de situaciones que me sirven de aprendizaje, lo más seguro es que le hayan sucedido a más de uno de ustedes, así que por lo menos creo que de fusil no me pueden tachar:


1.- Sé puntual al entregar el trabajo y también al cobrar.
2.- Que no te dé pena hablar de dinero. Si el costo que sacaste es alto, por algo ha de ser, no es necesariamente malo. Tal vez sólo es eso: Un costo alto.
3.- Nunca aceptes la palabra de alguien como compromiso de trabajo o pago. Papelito habla.
4.- Valora lo que haces. El diseño no es como cualquier otra profesión. Años de estudio y preparación se deben cobrar justamente. No cobres sólo un porcentaje. Que no te dé miedo ni pena cobrar por tu talento y conocimientos.
5.- Hay clientes que buscan sólo descuentos o baratas. Evítalos como a la influenza. Prefiere a los clientes que buscan lo que haces: diseño.
6.- Comprométete con la calidad. Insumos de calidad, tiempo de calidad, recursos de calidad garantizan trabajos de calidad.
7.- En diseño no tienes que trabajar TODO EL DÍA-TODOS LOS DÍAS. Y quien te asegura que sí lo hace es muy probable que mienta.
7a.- Nunca te compares con otros colegas. Cada quién hace lo que puede y lo mejor que puede.
8.- En una relación de trabajo AMBAS partes (cliente y diseñador) deben ganar. Recuerda siempre de quién es el negocio, ¿tuyo? o ¿de tu cliente? Ni él te hace un favor dándote trabajo, ni tú le estás salvando la vida a su negocio con tu diseño.
9.- Si te ofrecen menos pago, ofrece menos trabajo.
10.- Di no al regateo, no vendes verdura en un mercado.
11.- Cobra lo justo. Pregúntate a tí mismo: "Honestamente, ¿Pagaría yo esta cantidad?"
12.- Los pretextos son señales de advertencia. Si se retrasó el cheque, si no ha llegado el patrón, si se le olvidó firmar, o cualquier otro pretexto la verdad es que NO TIENEN DINERO.
13.- Facturar con tus propias facturas muestra quien eres. Muestra que existes.
14.- Invierte en autopromoción. Predica con el ejemplo.
15.- No hables mal de los colegas. Los malos solitos se hunden. Los buenos solitos lo logran.
16.- Haz relaciones. Vende más la publicidad de boca en boca. Pide que te recomienden.
17.- Establece una metodología de seguimiento y evaluación. No sólo llames para buscar trabajo. Llama a tus ex clientes para preguntarles como va el negocio, cómo funcionó lo que hiciste, etc. Trata de hacer varias llamadas sin el afán de que te den trabajo. ¡Saluda!
18.- Si tu problema es la competencia desleal, abandona ese rubro de competencia. Cambia de giro.
19.- Se compartido. Comparte experiencias, secretos del oficio, conocimiento. Nadie nace en una isla.
20.- Ten paciencia. A veces hay tiempos de sequía, y amenos que sepas la danza de la lluvia, lo mejor es cuidar los recursos y ser paciente. Ya lloverá.


Luego le seguimos.

jueves, marzo 11, 2010

¿Cómo Cobras el Diseño?

Un espacio para plantear distintas perspectivas prácticas acerca de este importante tema. Entre los puntos de vista contaremos con el de contadores y abogados que nos asesorarán para el desarrollo de cotizaciones, contratos de trabajo, administración del dinero, etc.


(click para agrandar)





















Entre los distintos puntos de vista contaremos con las propuestas de:


Gerardo Amaya. Procesos de cotización de Diseño.


Gerardo Amaya se desempeña desde hace tiempo con su despacho "Amaya Diseño" siendo proveedor de diversos productos y servicios.

Arturo Haro. Cobrando como Freelance.

Arturo cuenta con una experiencia de varios años desempeñándose como diseñador gráfico independiente.

Pablo Manzanares. Cobrando para Diseño Web.


Pablo Manzanares cuenta con una amplia experiencia trabajando para proyectos de Web y proyectos audiovisuales.


El curso se desarrollará los sábados (empezando desde este sábado 13 de marzo) de 10:00 a 14:00 hrs.

Los costos son: $250.00 estudiantes
$400.00 egresados y profesionistas

El cupo es de 25 personas. Los lugares se están llenando, así que los interesados pueden acudir a la Coordinación de la carrera de Diseño Gráfico de la Facultad del Hábitat de la UASLP con la DG Angélica Vilet Espinosa. Los teléfonos de la facultad son: 8 26 23 13 al 15 y la extensión de la Coordinación es la 2718.

jueves, marzo 04, 2010

Concurso de diseño

Buscando un dato acerca de concursos de diseño, me encontré con esto:


(Click en las imágenes para agrandar)





























Debo reconocer que no me gustó nada la manera en que manejan esta "Guerra Creativa"

" Tú determinas el precio, observas a los diseñadores competir por tu trabajo y eliges el mejor diseño."

Ah, ¿si? y ¿cómo va a elegir "el mejor" diseño? y ¿Quién le dice al cliente que es correcto que sea él quien determine el precio de este tipo de servicios?

¿Un ejemplo de lo que me hace pensar esto? Ok, va:

















Chequen el dato: "alguien" ofrece la jugosa cantidad de 150 Dólares americanos (poco menos de dos mil pesos mexicanos) y por lo pronto ya hay la nada despreciable cantidad de ¡56 propuestas!

Les dejo el link también:

Guerra Creativa


Analicemos:

El cliente va a elegir entre esas 56 opciones, (trabajo nada fácil) la que más le guste según ¿Qué criterios? ¿La del color más vistoso? ¿La más "seria"? ¿La más fácil de reproducir? ¿La más "moderna"?

Probablemente (es lo más seguro) habrá más de uno de mis tres lectores que piense "bueno, pero hacer una propuesta en unos minutos, enviarla sin costo y ganar casi dos mil pesos así de fácil no suena nada mal. ¡Nada pierdo con probar!" Y efectivamente, puede hacer una propuesta sencilla que no le ocupe más de 15 minutos en su realización, y si gana pues... le ha de caer bien esa lana.

El asunto es de fondo, estimados tres lectores constantes.

¿Qué pensará este cliente? ¿que por menos de ese dinero va a obtener al menos 50 o 70 opciones "para elegir" imagen de identidad? ¿Qué valor le va a dar al diseño? porque hasta ahora si dividimos dos mil pesos entre 56 propuestas nos da un aproximado de $ 35.00 pesos mexicanos.

Así es amiguitos diseñadores... Hagámosle el caldo gordo a este tipo de propuestas de "concursos" de diseño, de "Guerras de Creativos"

Como siempre, queda aquí el espacio para que opinen. ¿Cómo la ven?

sábado, febrero 20, 2010

Soluciones Creativas para Rotulación de Vehículos

Gracias a Gabriel Chinchilla por haber captado esta joyita:

















Diosito santo... no sé que es peor: si la abundancia de logotipos e imágenes o el esfuerzo tremendo que hicieron para poder lograr que convivieran todos juntos...


¡Demos un fuerte aplauso a los creativos que generar estas genialidades! ¡clap! ¡clap! ¡clap!

jueves, febrero 18, 2010

Un cuento

Casi nadie sabe que estoy tratando de escribir...
Le haré caso a Irma, y pasaré varias cosas de este lado:

bueno, les paso la primicia en este su honorable blog:


Adiós Mamita.

Nunca pensé que luciera así el camino. Atrás dejo a todas las descripciones fantásticas y cinematográficas. Muy lejos quedan las viejas consejas y las historias que mi abuela contaba.

Ayer mi madre me visitó por última vez, y aunque yo cerraba los ojos y no contestaba a sus palabras cuando llegaba, escuché con atención (siempre lo hice) lo que me dijo: Mijito, no te preocupes por nosotros, no te preocupes por mi nieto, todos vamos a estar bien. Marcela no pudo venir, pero dijo que más tarde venía a despedirse.

Yo no pensaba esperarla más. Ni a ella, ni a nadie. Es muy doloroso. Duele que no te dejen ir. Que te mantengan atado a sus propios remordimientos y tristezas. Agradecí en silencio el momento íntimo entre mi madre y yo. No hubo lágrimas, eso también lo agradecí. Te quiero mucho, mamita.

Pensé que luciría menos ordinaria esta ruta. Bueno, a ver con que me topo allá adelante.

miércoles, noviembre 04, 2009

Diseñadores Gráficos, acabemos con ellos.

Es viejito ya, pero no tiene desperdicio:

Como todos saben, los diseñadores gráficos son la razón por la que hay tantas guerras y caos en el mundo.
Se meten en nuestras mentes con los mensajes subliminales que usan en sus diseños, nos obligan a gastar nuestro dinero
en productos inútiles, nos llevan a la depresión y a cometer actos violentos y claro, la mayoría de los diseñadores son comunistas.
Así que para salvar al mundo de los malvados diseñadores gráficos he creado esta lista de cosas que podemos hacer para asegurarnos
de acabar con ellos y obligarlos a dejar su profesión… por siempre!!!!

1- Microsoft Office. Cuando tengas que mandarle un archivo a un diseñador grafico asegúrate que este hecho en algún

programa de Microsoft Office, versión para PC de preferencia. Si le tienes que mandar imágenes asegúrate que estas estén

incrustadas en un archivo de Office como Word o PowerPoint, esto lo volverá loco. No se te olvide bajarle la resolución

lo mas que puedas a la imagen de esa manera tendrá que llamarte para pedirte una en mas alta resolución y cuando lo haga,

mándale una aun más pequeña. Si usas email para enviársela olvida adjuntar el archivo un par de veces.

2- Fuentes. (Tipos de letra) Si el diseñador escoge Helvética, tú pídele Arial. Si él escoge Arial pídele Comic Sans.

Si él escoge Comic Sans quiere decir que ya está medio loco y tu misión será más fácil. Es mas pidele todas a la vez.. dile que son las favotitas

de tu familia, que a tu hija le encanta la arial, a tu mama la helvetica y a tu hijo le encantan los comics asi.. comic sans.. le ardera la..

3- Más es mejor. Digamos que mandaste a diseñar un volante. Los diseñadores gráficos siempre tratan de dejar espacio en

blanco por todas partes: usan márgenes grandes, mucho espacio entre letras y entre las líneas de un párrafo.

Ellos dicen que esto hace que sea más fácil de leer y que el diseño se verá más limpio y profesional. Mentira!

La razón por la cual hacen esto es para que tu documento sea más grande y costoso. ¿Por qué hacen esto? Porque los

diseñadores gráficos odian a la gente… también comen bebes…crudos. Así que pídele al diseñador que use márgenes

pequeños y el texto lo haga muy pequeño. Que use muchos tipos de letra (5 o seis de preferencia) y de esos dibujitos que vienen predeterminados

en los programas de Office. Ellos trataran de defender sus razones pero no te preocupes, al final tú eres el cliente y tienes la razón.

4- Logotipos. Si le tienes que enviar un logotipo a un diseñador para algún proyecto asegúrate de seguir el procedimiento de mandar

imágenes detallado en la regla #1 o mejor aun, dile que lo baje de Internet o mándaselo por fax. Una vez que el pobre diablo logre

recrear tu logo en el diseño pídele que lo haga lo mas grande posible. Por otra parte, si quieres que te diseñe un logotipo personalizado

haz tus propios bocetos en una servilleta (usada o del vips) o pídele a uno de tus sobrinitos que lo dibuje por ti.

El boceto tienes que estar lo MENOS detallado posible.

Entre menos entienda el diseñador mejor porque así lo obligaras a hacer mil cambios después. Nunca aceptes la primera propuesta

que haga ni la novena. Pídele que meta una foto en el logotipo, letras en 3D con degradados de arco iris y que use por lo menos tres tipos de letras.

Cuando te entrega la décima propuesta dile que te gusto mas la segunda pero que se parezca a la quinta usando los colores de la séptima.

Esto es cruel pero recuerda los diseñadores gráficos son la causa numero uno de cáncer en nuestro país.

5- Usa tus propias palabras. Cuando le describas un proyecto a un diseñador asegúrate de usar términos que no significan nada como por ejemplo:

"Quiero un diseño súper padre" o "que se vea bonito", "que vibre", "algo espectacular". Si lo prefieres usa términos contradictorios:

"colorido pero en blanco y negro""conservador pero extravagante "Hacer esto pone al diseñador un paso más cerca de la locura y

mas lejos de querer seguir ejerciendo su profesión, dedicarse a la comida o la lavanderia en un futuro..

6- Colores. La mejor manera de escoger colores para tu diseño es al azar. Puedes escribir los colores que más te gusten en papelitos y

echarlos en un sombrero y escoger a ciegas. Los diseñadores sugerirán que escojas dos o tres cuando mucho pero no te dejes engañar

ellos quieren sabotear tu trabajo, escoge cuantos colores quieras y si quieres cambiarlos a la mitad del proyecto estas en todo tu derecho.

Recuerda siempre que si tu logotipo es corporativo nada mejor que los colores de empresas exitosas y serias tales como barney y sus amigos,

que mejor empresa exitosa que barney? dile que use los colores y si quieres que se ahorque solo con su macintosh dile que ponga

una foto de barney y sus amigos dinosaurios sonriendo y con la leyenda " nosotros lo avalamos"...

7- Fechas límite. Cuando el diseñador te pida que apruebes el proyecto, tomate tu tiempo. No hay prisa, tomate dos o tres días hasta una

semana si quieres siempre y cuando justo un día antes de vencer el plazo de entrega del proyecto le digas al diseñador que tiene que hacer

mas correcciones y cambios. Esto probablemente hará que el hígado del diseñador explote pero ¿qué más da? Ellos son responsables de los

ataques terroristas que ha sufrido nuestro país últimamente, y lo de las torres gemelas.. comprobado es que fue uno de ellos...

8- Acábalo!! Después de aplicarle todo lo de esta lista a tu víctima, el diseñador, por naturaleza humana (está por determinarse si son humanos o no)

se sentirá un tanto inseguro. Para ahora se dará cuenta de que no puede satisfacer tus necesidades y abandonara toda esperanza de ganar un argumento contra ti y hará todo lo que le pidas sin respingar. Si quieres tu diseño en amarillo canario con letras naranjas lo hará.

Es fácil pensar que después de todo esto has ganado la guerra contra los diseñadores pero recuerda que la meta es que el diseñador se retire del negocio.

Así que prepárate para darle el golpe mortal. Cuando se estén haciendo las decisiones finales sobre los colores, el texto, las imágenes, etc.

Dile que te sientes defraudado por su falta de iniciativa, que él es el diseñador y debería ser él quien tome las decisiones usando su experiencia y talento,

no tú.

Dile que esperabas mas iniciativa y consejos de su parte y que ya estas harto de su falta de creatividad y que de ahora en adelante tú harás

tus propios diseños en Microsoft Publisher o Word en vez de pagar por sus servicios. Después de esto puedes estar seguro de que en el mundo habrá

un diseñador grafico menos del cual cuidarse.

martes, julio 07, 2009

Diseño para Política

Si no he posteado es porque había estado algo ocupado con algunos trabajos para la campaña del PRI de Puebloquieto, SLP para la gubernatura.




















Aunque no se ha hecho el pronunciamiento oficial por parte del CEEPAC (mire usté que cochinadas suceden, eh?) Es casi un hecho que ganamos. A ver que nos depara el destino de este candidato, y la verdad es que aún no puedo decir más, sólo adelanto que postearé algunas de las aventuras y desventuras de trabajar en un equipo de campaña proselitista. Se encuentra uno con cada especímen cada persona, que la verdad espero poder consignar las más originales aquí.

¿Los gráficos? también los postearé poco a poco y si no lo había hecho antes es porque no convenía dar a conocer nada de lo que estábamos haciendo dentro de la campaña del Dr. Fernando Toranzo Fernández para gober de este pueblo.

Dicho lo anterior, me retiro momentáneamente, mientras sigo preparando los posts acerca de la campaña.

Saludos.

miércoles, junio 03, 2009

Diseño Gráfico en contra de la Pobreza

Siento mucho orgullo al poder decirles que en San Luis Potosí los diseñadores gráficos contribuimos de manera muy importante para erradicar la Pobreza en nuestra ciudad.

Simplemente no hay. La prohibimos.



Les muestro nuestra contribución:




























Si alguno de mis tres lectorcitos quiere implementar este efectivo sistema en su ciudad me puedo comprometer a conseguirles el diseño y enviárselos.


De nada.

viernes, mayo 15, 2009

Nuevo Club

Hass me pasó esta liga, hay infinidad de clubes de todos los tipos.

Entre todos destaca este:





















Dios los Cría. Ellos se Juntan.

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Ahí se los dejo, por si interesa alguien.
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Aviso a algunos de mis alumnos

Reproduzco aquí el texto del aviso que dio Angélica Vilet, coordinadora de la carrera de DG de la facultad del Hábitat.

"Estimados compañeros alumnos y maestros de la carrera de diseño gráfico:


A través de la presente me permito informarles lo siguiente:

En reunión extraordinaria del H. Consejo Técnico de la Facultad del Hábitat celebrada hoy 13 de mayo del 2009, se ratificó el calendario aprobado en la reunión del pasado 8 de mayo del 2009.

El calendario aprobado es el siguiente:


3ª. Entrega de Taller de Curso Básico 22 de mayo de 2009
3ª. Entrega de Taller de Síntesis 25 de mayo de 2009
Exámenes ordinarios 26-29 de mayo de 2009
Exámenes extraordinarios 1-5 de junio de 2009
Fin de Cursos 5 de junio de 2009


*Exámenes a Título de Suficiencia 27 de mayo al 5de junio.

A partir de la modificación del calendario escolar para la conclusión del semestre escolar enero-junio 2009, la H. Comisión Académica resuelve:

En Función de la Tipología de cada materia, la planta de profesores en acuerdo con el Área y Departamento correspondiente determinara los procedimientos para la conclusión de los cursos en su 3ª. Unidad, con la idea de evita la concentración innecesaria de alumnos en los espacios educativos, determinando las siguientes acciones:


1. De acuerdo al programa de la materia y bajo el criterio del profesor, hacer una selección de contenidos sustanciales para no dejar inconcluso el objetivo general del curso, para lo cual puede ser de utilidad la comunicación vía electrónica entre profesor y alumnos, sugiriendo elaborar el directorio de correo electrónico de los alumnos y que el maestro proporcione información a estos sobre sus e-mail, procurando proporcionar uno alternativo.

2. En acuerdo con el Área y Departamento correspondiente, el profesor podría utilizar modalidades distintas de actividades para la conclusión del curso, entre otras se sugiere que:

En la sesión inmediata de reanudación de actividades, exponer al grupo las alternativas para trabajar en la conclusión de los cursos, siendo entre otras las siguientes:

a. Dividir el grupo por números de alumnos en días alternados o bien por horas si la materia se imparte en horas consecutivas.

b. Ver la posibilidad de fijar fecha de entrega a alumnos de buen aprovechamiento, informándoles que habrá comunicación de forma personal, a través de e- mail y de esta forma el maestro concentre la atención en aquellos alumnos que requieren mayor atención para el logro de los objetivos de la materia.

c. Ver la posibilidad de evaluar la materia mediante un trabajo que se entregue de forma digital o impreso para contar con la evidencia de que se cumplieron con los contenidos temáticos y los objetivos del curso.

d. Cada profesor podría ofrecer otras alternativas para la conclusión y evaluación del curso que serian valoradas y aprobadas por las instancias académicas de la Facultad.


3. Para Asuntos particulares dirigirse con el área, departamento coordinación correspondiente.


Con base en lo anterior, me permito comunicar a ustedes que nos hemos reunido en estos días martes 12 y miercoles 13 los maestros de la carrera y hemos concluido lo siguiente:


1.- El proceso de continuidad a nuestro programa de actividades (suspendido a partir del día 25 de mayo) reinicia con el envío de este comunicado.

2.- En acatamiento al acuerdo de Consejo Técnico, la Entrega Final programada en un principio para el 18 de Mayo se extiende hasta el día 25 del presente. La hora de entrega de taller será de 11 a 1 donde el trabajo será entregado y evaluado ese mismo dia, si el taller requiere mas tiempo el jefe de taller avisara. Las entregas se realizarán en diferentes espacios de la Facultad para evitar concentraciones de alumnos.

3.- A partir de esta fecha se establece la modalidad de Asesoria a Proyectos a través de Correo Electrónico, con el fin de optimizar el tiempo que resta, pero sobre todo, evitar en lo posible situaciones de riesgo de contagio del virus de la influenza tanto a alumnos como a profesores. Por lo tanto el maestro contactará al alumno a través del correo electrónico o bien el alumno contactará al maestro a través de las direcciones de correo electrónico que estarán en el BLOG. Se publicarán ahi todas las direcciones electrónicas de los maestros de taller de sintesis de la carrera de diseño gráfico.

4. Cada taller decidirá que y como evaluar la tercer unidad. Así como también los maestros estarán en plena libertad de hacer asesorías personales pero con pocos alumnos. Por lo tanto los ajustes implementados para las entregas y evaluaciones de cada taller en esta tercer unidad didáctica, serán avisados por sus maestros. A través de correo electrónico o bien personalmente.

5. Las materias teóricas serán evaluadas en estos mismos términos por lo tanto aqui si será necesario que contacten a sus maestros via correo electrónico y es importante que le digan nombre y MATERIA, para que el maestro los registre.

6. El día 18 de mayo se deberá asistir a la Facultad con CUBREBOCAS obligatoriamente.

7. No podrán asistir EMBARAZADAS ni NIÑOS.

8. Y por último avisarles que también en el BLOG publicaremos las nuevas fechas de pago, cursos de verano, etc.


Esperando se encuentren bien, me despido enviándoles un cordial saludo."

Los que llevamos Taller IV de Síntesis de Diseño nos veremos el lunes 18 a las 11 am en la explanada de la Facultad.

Para mis alumnos de la materia de Análisis de Proyectos de Diseño, la cita es el martes 19 a las 8:30, afuera del edificio Interactivo.

Nos pondremos de acuerdo en la forma de evaluarles la tercera y última unidad.

Saludos.

lunes, abril 20, 2009

Adobe® Complete Suite

Se que he estado ausente, pero es que me fui de vacaciones...


Dejen les presumo que pude adquirir la Suite COM-PLE-TI-TA de Adobe®.

Aquí se las muestro en una foto:






















Jajajajajajajajaja... bueno... para mí si es gracioso...

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jueves, marzo 19, 2009

Lego

Se que por lo menos a uno (una) de mis tres lectores le va a encantar esta compilación, de hecho el tiempo se me terminó y por eso no subo más imágenes, pero... Shei... este post es con dedicatoria (y todo mi respeto):




























































































En los de arriba, el estilo minimalista es lo que más me gusta. Un concepto con "punch" y lo demás... es lo de menos. Menos es Más, diría Mies Van der Rohe, ¿no? y la gente que hace la publicidad de LEGO® se lo tomó muy en serio, si no lo consideran así chequen este cartel, que es de los mejores (incluso les dejo la imagen a tamaño grande):























Estos de "testimoniales" no tienen desperdicio (el de Starck fue el que más me gustó):
















































Más?

Ok, van más:

¿Qué tal una referencia al trabajo de M.C. Escher?










































Hacer alusión a conceptos de antes, pero desde una perspectiva novedosa es oportunidad para un buen diseño. Otra es hacer alusión a conceptos "universales" o de fácil asimilación para un público heterogéneo.

y para rematar, les dejo esta liga:


Artista de Lego®

jueves, marzo 12, 2009

Adiós Amay

Bueno, es muy triste pero les comunico que hoy por la mañana esta niña falleció.


Su familia y amigos la van a acompañar en la capilla de Protecto-Deco (Av. Acceso Norte) a partir de las 6 pm.

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Un reconocimiento a los compañeros y amigos de esta chica, que hicieron todo lo que estuvo en sus manos para ayudar a su familia.





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miércoles, marzo 11, 2009

Monograma




















Monograma para la ayuda a Amairany

Los chicos de la Facultad del Hábitat siguen recabando fondos para ayudar a la familia de esta niña.

Amairany era alumna de la Facultad del Hábitat. Llevó clases conmigo durante este semestre, en la materia de Análisis de Proyectos.

Ya anda circulando por varios lados esta imagen, que los mismos alumnos han diseñado, y que yo sepa, lo han hecho sin asesoría alguna. A mí me parece muy buena.

Ayudemos a la familia de esta chica. Probablemente ella no supere este difícil trance, peroaún deja familiares aquí con un buen número de dificultades.


La imagen también la vi en

http://habitovisual.blogspot.com

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Imagen de Identidad by Arturo Haro is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 2.5 México License.