Que el diseñador sea firme en todas las cosas seguras, y temeroso en las cosas peligrosas; que evite toda práctica y tratamiento no confiable. Debe ser amable con el cliente, considerado con sus asociados, cauteloso en sus pronósticos. Que sea modesto, digno, educado, compasivo y piadoso; ni codicioso ni extorsivo con el dinero; pero por otro lado que su remuneración sea acorde a su trabajo, a los medios del cliente, a la calidad del caso y a su propia dignidad.Lo que un diseñador debe ser
Milton Glaser pronució esto en el encuentro “Leyendas del Diseño” organizado por la AIGA (American Institute of Graphic Arts) en Octubre de 2004.
Es notorio como Glaser se refiere más a una actitud, y al sentido humanista del diseño, NO a lo tecnológico, ni a sus habilidades técnicas. Se supone que esas deben ir "de cajón".
Adhiero.
Tomado de:
Foro Alfa
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